Maya版のfloor generatorになりそうなmelコマンド。
先週Maya版のfloorgeneratorがありますか?という質問にたいする回答です。
move($x * 100)のこの100の値を30など調整して横の感覚を詰めることが可能です。
またZ方向への移動に関しては($z * 40.0)、の40を200など任意の数値に変更します。後もう少し改良しないと、すこし3dsMaxのプラグインに比べてはやや幼稚な感じです。
オブジェクトを選択して実行します。

string $box[] = ` ls -sl `;

int $kazu = ` size ( $box ) `;

for ( $z = 0; $z < 5; $z++ ){

for ( $x = 0; $x < 10; $x++ ){

int $rnd = ` rand ( $kazu ) `;

string $fukusei[] = `duplicate $box[ $rnd ] `;

move ($x * 100) 0 ($z * 40.0) $fukusei[0];
}
}

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